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	<title>raspibo - Contributi utente [it]</title>
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	<updated>2026-04-29T08:10:28Z</updated>
	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Incontro_didattica_1_Ottobre&amp;diff=1646</id>
		<title>Incontro didattica 1 Ottobre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Incontro_didattica_1_Ottobre&amp;diff=1646"/>
		<updated>2013-10-03T08:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mycol: Relazione incontro&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ecco un report dell’incontro di martedì 1 Ottobre 2013. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retrospettiva su CoderDojo di Sabato 28 Settembre. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elena e Renzo sono stati graditi ospiti e hanno fornito le loro impressioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come già nel precedente evento, i bambini sono stati divisi tra “principianti” ed “esperti”. I “principianti” hanno seguito il classico tutorial seguito dalla fase libera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agli “esperti” sono stati mostrati alcuni giochi realizzati dai mentor, senza tutorial, e sono stati forniti loro stimoli e sfide per realizzare qualcosa di personale. Inoltre è stata data loro la possibilità di lavorare a coppie, lasciandoli liberi di scegliere se e con chi formare le coppie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’esperimento ha funzionato e i risultati sono stati ottimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine è stato proposto ai ragazzi di presentare il proprio lavoro agli altri. Dopo un po’ di riluttanza iniziale, si sono buttati! La presentazione è avvenuta di fronte alle due classi riunite (quindi un sacco di mentor, gentiori, bambini “sconosciuti” ai presentatori) ed è stato un successo: ragazzi bravi, orgogliosi e per nulla imbarazzati, pubblico che applaudiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feedback e proposte di Renzo ed Elena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renzo ed Elena, entrambi entusiasti dell’iniziativa (“una festa”, “bellissimo”), hanno avanzato alcune proposte per migliorare e far crescere gli eventi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renzo in particolare ha avanzato numerose proposte per il futuro:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* insegnare '''concetti più astratti''' dell’Informatica, come fa [http://csunplugged.org/ CSUnplugged], magari non necessariamente senza l’uso del computer, ma utilizzando Scratch per creare giochi che spieghino i concetti informatici; in questa direzione qualcosa [https://code.google.com/p/scratch-unplugged/ è già stato fatto]&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
* stimolare la curiosità del bambini al “'''capire come funziona'''” (Scratch, il computer, …, il Mondo :P);&lt;br /&gt;
* stimolare la curiosità verso '''linguaggi di programmazione più formali, complessi, potenti'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
* stimolare l’'''interesse verso l’hardware''' (all’inizio facendo leva sul fatto che “persino loro che programmano solo con Scratch” possono - per esempio - comandare un robottino, e poi da lì passare a spiegare come funziona Raspberry o Arduino, che anch’essi hanno il proprio linguaggio, ecc.);&lt;br /&gt;
* più in generale è sempre più necessario, di questi tempi, far capire ai ragazzi che non va bene la “'''pappa pronta'''” (c’è già, è bellissimo e funziona, perché dovrei farlo io - peggio - o capire come è fatto) e aiutarli a non vivere la “'''sindrome di Calimero'''” (per farlo ci sono volute 200 persone bravissime, io non riuscirò mai a farlo da solo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elena ha parlato invece di:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Metodologia didattica. '''&lt;br /&gt;
** Per ora gli eventi si sono basati molto sulla didattica esplorativa (apprendimento per scoperta, learn by doing…). Ora si potrebbe passare a qualcosa di più strutturato. In particolare possiamo ispirarci al [http://scratched.media.mit.edu/sites/default/files/CurriculumGuide-v20110923.pdf curriculum proposto dal MIT], che individua quattro fasi fondamentali: Planning, Exploring, Creating e Reflecting. Nel nostro piccolo, abbiamo creato una [https://docs.google.com/file/d/0B2rGokR27AWmR0N6ZlBVcE9Fenc/edit?usp=sharing versione] tradotta e ridotta che Carmelo e Michael hanno utilizzato nell’[http://goo.gl/4khK1m esperienza ad H-Farm/Digital Accademia. ]&lt;br /&gt;
** Rimane aperto il problema di stimolare una riflessione/metariflessione sulle cose apprese senza che questo sembri “un compito noioso” ai ragazzi. &lt;br /&gt;
* '''Storytelling'''. &lt;br /&gt;
** Abbiamo notato che interessa alle bambine (rispetto ai videogame/attività più operative), probabilmente per un condizionamento sociale, quindi da un lato vogliamo incentivare questo aspetto per coinvolgerle, ma dall’altro magari provare a invertire le parti (in effetti nell’esperienza a H-Farm di Carmelo e Michael erano tutti maschi ed è comunque piaciuto molto).&lt;br /&gt;
** Elena propone una prima fase ''unplugged'' iniziale in cui '''usare carta e penna per scrivere uno storyboard''', Carmelo però ricorda che non è sempre facile perché i bambini volano molto con la fantasia e poi si scontrano con le limitazioni pratiche di Scratch e ne rimangono frustrati. Per questo abbiamo pensato di '''stampare tutti gli sprite e tutti gli sfondi''', per dare un’idea di ciò che avranno disponibile e stimolare la creatività con elementi che poi ritroveranno in Scratch. &lt;br /&gt;
** Ci sarebbe anche la possibilità di avere un disegnatore che, con tavoletta grafica, realizzi dei disegni da usare come sprite. Bisogna però stare attenti in questo senso a non demoralizzare i ragazzi che non riuscirebbero a riprodurre disegni tanto belli, insegnando loro invece ad apprezzare i propri, purché (e perché) autoprodotti.&lt;br /&gt;
** Qui si possono utilizzare idee presenti in [http://it.wikipedia.org/wiki/Grammatica_della_fantasia Rodari], per esempio l’introduzione di un elemento completamente estraneo al setting della storia per far nascere storie più creative, fantasiose, divertenti. &lt;br /&gt;
** Renzo invita a studiarsi anche [http://www.alice.org/index.php Alice], anche se al momento ci sembra un po’ complesso per la fascia di età di CoderDojo.&lt;br /&gt;
* '''Lavoro di gruppo e disabilità'''. &lt;br /&gt;
** L’attività di “storytelling unplugged” va bene anche fatta in gruppi numerosi, più scettici siamo su quella davanti al pc, memori dell’esperienza negativa ad H-Farm (stare attenti a definizione di obiettivi e ruoli, nostra presenza come parte del gruppo).&lt;br /&gt;
** Il lavoro di gruppo è stato utile anche per l’integrazione di un ragazzo “con comportamenti nello spettro dell’autismo”. Egli è stato il primo a voler lavorare in gruppo, si è integrato bene.Questa esperienza ha anche permesso ai genitori di vedere sotto una luce nuova il figlio (che è stato concentrato 3 ore, ha realizzato un videogame ottimo, ha mostrato doti notevoli che non erano mai emerse viste le difficoltà che riscontra a scuola).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Per il futuro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come proposta di Renzo, in ogni CoderDojo dobbiamo provare a introdurre un elemento nuovo, facendo così sperimentazione e poi valutando in retrospettiva i risultati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la prossima volta quindi l’obbiettivo è quello di sperimentare storytelling e (magari) il lavoro con gruppi di 3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mycol</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Utente:Mycol&amp;diff=1644</id>
		<title>Utente:Mycol</title>
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		<updated>2013-10-02T20:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mycol: Creata pagina con 'Sono [http://raspibo.ofpcina.net/profile/mycol Michael].'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sono [http://raspibo.ofpcina.net/profile/mycol Michael].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mycol</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Gruppo_Didattica&amp;diff=1643</id>
		<title>Gruppo Didattica</title>
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		<updated>2013-10-02T20:42:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mycol: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gruppo&lt;br /&gt;
|nome=Didattica&lt;br /&gt;
|descrizione=imparare facendo, imparare divertendosi!&lt;br /&gt;
|iscritti=[http://raspibo.ofpcina.net/profile/renzo Renzo], Carmelo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/tarmelop tarmelop], Gianni, Giacomo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/eineki eineki], Fabrizio [http://raspibo.ofpcina.net/profile/bicccio bicccio], Peppe,  &lt;br /&gt;
Savino [http://raspibo.ofpcina.net/profile/thegamer thegamer], Alessandro [http://raspibo.ofpcina.net/profile/axr75 axr75], Lupo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/Desmolupo Desmolupo],Walter [http://raspibo.ofpcina.net/profile/wave wave],&lt;br /&gt;
[http://raspibo.ofpcina.net/profile/Aldus Aldo], [http://raspibo.ofpcina.net/profile/mycol Michael]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Prossimo incontro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martedì 01 ottobre ore 17.30 (orario da confermare) presso: il Dipartimento di Informatica in via Mura Anteo Zamboni, 7 (palazzina degli incontri precedenti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Incontri Precedenti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5° incontro - Martedì 1 Ottobre ([[Incontro didattica 1 Ottobre |report]])&lt;br /&gt;
* 4° incontro - Mercoledì 04 Settembre ore 18.00 presso il Dipartimento di Informatica &lt;br /&gt;
* 3° incontro - Lunedì 22 Luglio ore 19.00 presso lo [http://kilowatt.bo.it/contatti/ Spazio Kilowatt]&lt;br /&gt;
* 1° laboratorio in vista della Maker Faire - Mercoledì 17 Luglio 2013 ([[Laboratorio Didattica 20130717|report]])&lt;br /&gt;
* 2° incontro - Mercoledì 17 Luglio 2013&lt;br /&gt;
* 1° incontro - 8 Luglio 2013 ([[Incontro didattica 20130708 |report]]) ([https://groups.google.com/forum/#!msg/coderdojo-bo/QEN6eUIuxDU/JGZhRB6Q1ZsJ report] su CoderDojo Bologna da riportare nel wiki al più presto!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Progetti in corso =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi sono i progetti relativi a MakerDojo, iniziativa che presenteremo a [http://www.makerfairerome.eu/ MakerFaire (Roma)] e al [http://www.robotfestival.it/2013/ita/index.html RobotFestival (Bologna)] in contemporanea il 5 ottobre (da confermare).&lt;br /&gt;
* [[ScratchSense]] - Interfaccia Scratch con sensori vari (via Arduino e Raspberry)&lt;br /&gt;
* [[ScratchRobot]] - Interfaccia Scratch con robottino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Progetti completati =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi progetti sono stati sviluppati prima dell'istituzione del gruppo didattica ma interessanti per giovani makers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Un Pulsante di spegnimento per il Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
* [[Scaldiamoci alla luce di un LED]]&lt;br /&gt;
* [[Raspberry Webcam e Musica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Idee folli =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costruire anche dei moduli [http://littlebits.cc/ Little Bits] in tempo per la MakerFaire. La follia consiste solo nel costruirli e testarli entro ottobre. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui ci sono gli [https://github.com/littlebitselectronics/eagle-files schemi open source] per costruirseli. Moduli simili sono quelli di [http://www.lightup.io/ LightUP].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links &amp;amp; Ispirazioni =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmazione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://scratch.mit.edu/ Scratch] - Ambiente di programmazione visuale per costruire facilmente videogames e animazioni.&lt;br /&gt;
** Qui trovate le [https://www.dropbox.com/s/wz209etwtqu8umw/cards_14_it_2x_fronte_retro.pdf Scratch Cards in italiano] per la vecchia versione 1.4 ([http://info.scratch.mit.edu/it/Scratch_1.4_Download quella standalone]) gentilmente tradotte da [http://www.coderdojomilano.it/ CoderDojo Milano].&lt;br /&gt;
** [http://enchanting.robotclub.ab.ca/tiki-index.php Enchanting] è uno strumento open source basato su scratch che consente di interagire con i Lego Mindstorms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.alice.org/index.php Alice] - Ambiente di programmazione per animazioni 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Robotica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una lista di robottini utilizzati per introdurre la robotica ai bambini, con l'età consigliata (ovviamente è indicativa, il limite superiore può essere ignorato).&lt;br /&gt;
* [http://www.campustore.it/robotica-ed-elettronica/bee-bot.html BeeBot] (5-6)&lt;br /&gt;
* [http://matlo.me/primo Primo] (5-6)&lt;br /&gt;
* [http://www.parallax.com/ScribblerFamily/tabid/825/Default.aspx Scribbler] (7-9)&lt;br /&gt;
* [http://moway-robot.com/ Moway] (10-13)&lt;br /&gt;
* [http://mindstorms.lego.com/ Lego NXT] (14-16)&lt;br /&gt;
* [http://www.parallax.com/go/boebot BoeBot] (14-16)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'iniziativa interessante che si tiene ogni anno è la [http://www.robocupjr.it/ Robocup Junior Italia], la prossima ad aprile 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'è un [http://bricks.maieutiche.economia.unitn.it/?page_id=41 numero della rivista Bricks] interamente dedicato al tema della robotica educativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elettronica di base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://makezine.com/2013/06/04/beginner-electronics-project-the-tapetricity-card/ Tapetricity cards ]: un modo semplice per insegnare la basi dei circuiti e si integrano facilmente nei disegni 1.0. :)&lt;br /&gt;
* Modulini componibili [http://littlebits.cc/ Little Bits] (open) e [http://www.lightup.io/ LightUP], ma ce ne sono anche tanti altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informatica generale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://csunplugged.org/ Computer Science Unplugged] - Un metodo per insegnare concetti di informatica senza utilizzare un computer&lt;br /&gt;
** [https://code.google.com/p/scratch-unplugged/ Scratch Unplugged] - Le attività di CS Unplugged implementate in Scratch&lt;br /&gt;
** Alcuni ricercatori hanno sollevato dubbi sull'efficacia del metodo nell'avvicinare i ragazzi all'informatica, qui [http://www.cs.auckland.ac.nz/compsci707s2c/lectures/taub-cs-unplugged-toce-12.pdf l'articolo in questione]&lt;br /&gt;
* [http://www.nelregnodisipiuh.org/libro.htm Nel regno di Si Piuh] - L'architettura dei calcolatori illustrata attraverso una fiaba, per bambini in età pre-scolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tinkering ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'introduzione al [http://www.museoscienza.org/attivita/tinkering/ concetto di tinkering], descritto come il ''pensare con le mani''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni laboratori interessanti:&lt;br /&gt;
* [http://blog.hacklabterni.org/ HackLab Terni]&lt;br /&gt;
* [http://www.adrianoparracciani.it/tinkeringroma Scarabot]&lt;br /&gt;
* [http://www.hackidemia.com/workshops/ Hackidemia] - Un sacco di spunti interessanti!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video e talk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code.org - [http://www.youtube.com/watch?v=dU1xS07N-FA What most school don't teach]&lt;br /&gt;
** Alcune &amp;quot;star&amp;quot; della scena digitale raccontano il loro rapporto con la programmazione per sottolineare l'importanza di imparare questo &amp;quot;superpotere&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Sugata Mitra - [http://www.ted.com/talks/sugata_mitra_the_child_driven_education.html The Child Driven Education]&lt;br /&gt;
** L'autore dell'esperimento del &amp;quot;buco nel muro&amp;quot; racconta come i bambini siano in grado di imparare auto-organizzandosi e collaborando.&lt;br /&gt;
* Mitch Resnick - [http://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code.html Let's teach kids to code]&lt;br /&gt;
** Il creatore di Scratch spiega l'importanza di insegnare ai ragazzi a utilizzare la tecnologia per esprimere la propria creatività anzichè limitarsi a esserne utenti passivi.&lt;br /&gt;
* Rita Pierson - [http://www.ted.com/talks/rita_pierson_every_kid_needs_a_champion.html Every kid needs a champion]&lt;br /&gt;
** Questa motivante educatrice mette in evidenza il fattore umano e l'importanza del rapporto tra insegnante e ragazzi.&lt;br /&gt;
* Ken Robinson - [http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html Schools kill creativity]&lt;br /&gt;
** In questo talk si mettono in evidenza i limiti dell'attuale sistema educativo e la necessità di preservare la creatività e coltivare le inclinazioni dei bambini.&lt;br /&gt;
* Gianni Rodari - [http://www.youtube.com/watch?v=kXKxANC3ozs Interviste]&lt;br /&gt;
** Qualche interessante spezzone di intervista sulle favole, il linguaggio e la fantasia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corsi online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Creative computing&lt;br /&gt;
** [https://creative-computing.appspot.com/preview Creative Computing Online Workshop]&lt;br /&gt;
** [http://learn.media.mit.edu/syllabus.html Learning Creative Learning]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mycol</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Incontro_didattica_20130708&amp;diff=1642</id>
		<title>Incontro didattica 20130708</title>
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		<updated>2013-10-02T20:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mycol: Una sintesi del report del primo incontro, anche per fare una prova :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Incontro didattica 8 Luglio 2013 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(riadattata da una mail di Carmelo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per chi si fosse perso l'incontro, provo a riassumere i temi che abbiamo&lt;br /&gt;
affrontato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentazioni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per presentare CoderDojo e la collaborazione con RasPiBO ho messo su due&lt;br /&gt;
slide che ho caricato su [http://www.slideshare.net/tarmelop/gruppo-didattica slideshare].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temi caldi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In particolare, ci siamo soffermati soprattutto sulla slide dei nostri&lt;br /&gt;
&amp;quot;eroi&amp;quot;, portatori di idee a cui ci ispiriamo (almeno io! :)) e che volevo&lt;br /&gt;
condividere per introdurre temi come:&lt;br /&gt;
* apprendimento auto-organizzato (Sugata Mitra)&lt;br /&gt;
* utilizzo delle tecnologie per esprimere la creatività (Mitch Resnick)&lt;br /&gt;
* il fattore umano e il ruolo degli insegnanti (Rita Pierson)&lt;br /&gt;
* l'impatto negativo del sistema di istruzione tradizionale sulla&lt;br /&gt;
creatività (Ken Robinson)&lt;br /&gt;
* la distanza tra istruzione/educazione formale e informale (James Whelton)&lt;br /&gt;
** prova&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprio su questo ultimo punto Elena ci ha aiutato a identificare le&lt;br /&gt;
differenze tra educazione formale, informale e non formale. Trovate&lt;br /&gt;
qualcosa nella pagina sull'[http://it.wikipedia.org/wiki/Educazione educazione] di&lt;br /&gt;
Wikipedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eroi nostrani == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra cosa che mi ha fatto notare Elena è che oltre ai personaggi&lt;br /&gt;
internazionali citati, ci sono anche degli &amp;quot;eroi nostrani&amp;quot; che potrebbero&lt;br /&gt;
essere d'ispirazione tra cui [http://it.wikipedia.org/wiki/Gianni_Rodari Gianni Rodari] del&lt;br /&gt;
quale ho trovato qualche interessante&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=3DkXKxANC3ozs intervista] e&lt;br /&gt;
delle favole bellissime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principianti e veterani ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poi ci sono state delle osservazioni su un tema molto caldo nella comunità&lt;br /&gt;
CoderDojo, ossia: come gestire il fatto che a ogni incontro ci sono sia&lt;br /&gt;
principianti che veterani. L'idea è quella di rendere CoderDojo sempre più&lt;br /&gt;
un club rispetto a un corso, un posto in cui i ragazzi si riuniscono e&lt;br /&gt;
approfittano della presenza dei mentor e dei compagni per condividere&lt;br /&gt;
progetti, idee, dubbi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certo, con un rapporto di quasi 1 a 1 tra ragazzi e mentor possiamo&lt;br /&gt;
permetterci di seguire ognuno singolarmente ma nel corso del tempo&lt;br /&gt;
&amp;quot;allenteremo la presa&amp;quot; e faremo in modo di stimolare sempre di più la&lt;br /&gt;
collaborazione &amp;quot;tra pari&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bambini coinvolti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro tema è stato il &amp;quot;profilo&amp;quot; dei ragazzi e dei genitori che&lt;br /&gt;
partecipano agli incontri. Come CoderDojo Bologna ci siamo fatti conoscere&lt;br /&gt;
soprattutto online attraverso gli articoli su Iperbole, Repubblica e&lt;br /&gt;
Corriere Bologna, e spesso i genitori dei ragazzi hanno lavorato&lt;br /&gt;
nell'informatica e incoraggiano i figli in questa direzione &amp;quot;più della&lt;br /&gt;
media&amp;quot; e che abbiano almeno un portatile a casa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crescendo e spargendo la voce sono sicuro che raggiungeremo un &amp;quot;pubblico&amp;quot;&lt;br /&gt;
(passatemi il termine) sempre più vario, sicuramente la sfida sarà un po'&lt;br /&gt;
più ardua ma sono convinto che, soprattutto lavorando con i videogame,&lt;br /&gt;
saremo in grado di incuriosire anche i bambini più scettici. I pc non sono&lt;br /&gt;
un problema, almeno finché abbiamo tanti volontari disponibili a prestare&lt;br /&gt;
il loro a chi ne è sprovvisto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opficina e scuole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proprio a proposito di PC, Cristina ci ha parlato di&lt;br /&gt;
[http://ofpcina.net/?page_id=3D161 Opficina] un&lt;br /&gt;
laboratorio in cui, tra le altre cose, recuperano e riportano in vita dei&lt;br /&gt;
vecchi PC installandoci software libero.&lt;br /&gt;
Loro lavorano da tempo con alcune scuole di Bologna e sarebbe interessante&lt;br /&gt;
collaborare e scambiare idee e contatti a tal proposito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efficacia della didattica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con Renzo si è parlato dei limiti di Scratch nell'insegnamento degli&lt;br /&gt;
algoritmi e della necessità di insegnare che l'informatica  è un campo molto&lt;br /&gt;
vasto che non si limita alla programmazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si è parlato di [http://csunplugged.org/ Computer Science Unplugged], una&lt;br /&gt;
serie di attività per bambini che introducono all'informatica senza&lt;br /&gt;
utilizzare un computer. Il programma è molto famoso nel mondo ma qualche&lt;br /&gt;
ricercatore ha recentemente sollevato dei [http://www.cs.auckland.ac.nz/compsci707s2c/lectures/taub-cs-unplugged-toce-12.pdf dubbi] sulla sua&lt;br /&gt;
efficacia.&lt;br /&gt;
Il rischio è quello di intimorire o annoiare i ragazzi ottenendo l'effetto&lt;br /&gt;
opposto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Credo che nel nostro caso, almeno per il momento, l'utilizzo di videogame e&lt;br /&gt;
in generale la creazione di qualcosa di &amp;quot;concreto&amp;quot; ci aiutino a tenere&lt;br /&gt;
lontano questo rischio ma è sicuramente da tener presente. Anche per questo&lt;br /&gt;
motivo è importante raccogliere ma anche capire il feedback dei ragazzi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mycol</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Gruppo_Didattica&amp;diff=1641</id>
		<title>Gruppo Didattica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Gruppo_Didattica&amp;diff=1641"/>
		<updated>2013-10-02T20:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mycol: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gruppo&lt;br /&gt;
|nome=Didattica&lt;br /&gt;
|descrizione=imparare facendo, imparare divertendosi!&lt;br /&gt;
|iscritti=[http://raspibo.ofpcina.net/profile/renzo Renzo], Carmelo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/tarmelop tarmelop], Gianni, Giacomo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/eineki eineki], Fabrizio [http://raspibo.ofpcina.net/profile/bicccio bicccio], Peppe,  &lt;br /&gt;
Savino [http://raspibo.ofpcina.net/profile/thegamer thegamer], Alessandro [http://raspibo.ofpcina.net/profile/axr75 axr75], Lupo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/Desmolupo Desmolupo],Walter [http://raspibo.ofpcina.net/profile/wave wave],&lt;br /&gt;
[http://raspibo.ofpcina.net/profile/Aldus Aldo], [http://raspibo.ofpcina.net/profile/mycol Michael]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Prossimo incontro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martedì 01 ottobre ore 17.30 (orario da confermare) presso: il Dipartimento di Informatica in via Mura Anteo Zamboni, 7 (palazzina degli incontri precedenti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Incontri Precedenti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4° incontro - Mercoledì 04 Settembre ore 18.00 presso il Dipartimento di Informatica &lt;br /&gt;
* 3° incontro - Lunedì 22 Luglio ore 19.00 presso lo [http://kilowatt.bo.it/contatti/ Spazio Kilowatt]&lt;br /&gt;
* 1° laboratorio in vista della Maker Faire - Mercoledì 17 Luglio 2013 ([[Laboratorio Didattica 20130717|report]])&lt;br /&gt;
* 2° incontro - Mercoledì 17 Luglio 2013&lt;br /&gt;
* 1° incontro - 8 Luglio 2013 ([[Incontro didattica 20130708 |report]]) ([https://groups.google.com/forum/#!msg/coderdojo-bo/QEN6eUIuxDU/JGZhRB6Q1ZsJ report] su CoderDojo Bologna da riportare nel wiki al più presto!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Progetti in corso =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi sono i progetti relativi a MakerDojo, iniziativa che presenteremo a [http://www.makerfairerome.eu/ MakerFaire (Roma)] e al [http://www.robotfestival.it/2013/ita/index.html RobotFestival (Bologna)] in contemporanea il 5 ottobre (da confermare).&lt;br /&gt;
* [[ScratchSense]] - Interfaccia Scratch con sensori vari (via Arduino e Raspberry)&lt;br /&gt;
* [[ScratchRobot]] - Interfaccia Scratch con robottino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Progetti completati =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi progetti sono stati sviluppati prima dell'istituzione del gruppo didattica ma interessanti per giovani makers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Un Pulsante di spegnimento per il Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
* [[Scaldiamoci alla luce di un LED]]&lt;br /&gt;
* [[Raspberry Webcam e Musica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Idee folli =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costruire anche dei moduli [http://littlebits.cc/ Little Bits] in tempo per la MakerFaire. La follia consiste solo nel costruirli e testarli entro ottobre. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui ci sono gli [https://github.com/littlebitselectronics/eagle-files schemi open source] per costruirseli. Moduli simili sono quelli di [http://www.lightup.io/ LightUP].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links &amp;amp; Ispirazioni =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmazione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://scratch.mit.edu/ Scratch] - Ambiente di programmazione visuale per costruire facilmente videogames e animazioni.&lt;br /&gt;
** Qui trovate le [https://www.dropbox.com/s/wz209etwtqu8umw/cards_14_it_2x_fronte_retro.pdf Scratch Cards in italiano] per la vecchia versione 1.4 ([http://info.scratch.mit.edu/it/Scratch_1.4_Download quella standalone]) gentilmente tradotte da [http://www.coderdojomilano.it/ CoderDojo Milano].&lt;br /&gt;
** [http://enchanting.robotclub.ab.ca/tiki-index.php Enchanting] è uno strumento open source basato su scratch che consente di interagire con i Lego Mindstorms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.alice.org/index.php Alice] - Ambiente di programmazione per animazioni 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Robotica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una lista di robottini utilizzati per introdurre la robotica ai bambini, con l'età consigliata (ovviamente è indicativa, il limite superiore può essere ignorato).&lt;br /&gt;
* [http://www.campustore.it/robotica-ed-elettronica/bee-bot.html BeeBot] (5-6)&lt;br /&gt;
* [http://matlo.me/primo Primo] (5-6)&lt;br /&gt;
* [http://www.parallax.com/ScribblerFamily/tabid/825/Default.aspx Scribbler] (7-9)&lt;br /&gt;
* [http://moway-robot.com/ Moway] (10-13)&lt;br /&gt;
* [http://mindstorms.lego.com/ Lego NXT] (14-16)&lt;br /&gt;
* [http://www.parallax.com/go/boebot BoeBot] (14-16)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'iniziativa interessante che si tiene ogni anno è la [http://www.robocupjr.it/ Robocup Junior Italia], la prossima ad aprile 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'è un [http://bricks.maieutiche.economia.unitn.it/?page_id=41 numero della rivista Bricks] interamente dedicato al tema della robotica educativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elettronica di base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://makezine.com/2013/06/04/beginner-electronics-project-the-tapetricity-card/ Tapetricity cards ]: un modo semplice per insegnare la basi dei circuiti e si integrano facilmente nei disegni 1.0. :)&lt;br /&gt;
* Modulini componibili [http://littlebits.cc/ Little Bits] (open) e [http://www.lightup.io/ LightUP], ma ce ne sono anche tanti altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informatica generale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://csunplugged.org/ Computer Science Unplugged] - Un metodo per insegnare concetti di informatica senza utilizzare un computer&lt;br /&gt;
** [https://code.google.com/p/scratch-unplugged/ Scratch Unplugged] - Le attività di CS Unplugged implementate in Scratch&lt;br /&gt;
** Alcuni ricercatori hanno sollevato dubbi sull'efficacia del metodo nell'avvicinare i ragazzi all'informatica, qui [http://www.cs.auckland.ac.nz/compsci707s2c/lectures/taub-cs-unplugged-toce-12.pdf l'articolo in questione]&lt;br /&gt;
* [http://www.nelregnodisipiuh.org/libro.htm Nel regno di Si Piuh] - L'architettura dei calcolatori illustrata attraverso una fiaba, per bambini in età pre-scolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tinkering ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'introduzione al [http://www.museoscienza.org/attivita/tinkering/ concetto di tinkering], descritto come il ''pensare con le mani''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni laboratori interessanti:&lt;br /&gt;
* [http://blog.hacklabterni.org/ HackLab Terni]&lt;br /&gt;
* [http://www.adrianoparracciani.it/tinkeringroma Scarabot]&lt;br /&gt;
* [http://www.hackidemia.com/workshops/ Hackidemia] - Un sacco di spunti interessanti!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video e talk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code.org - [http://www.youtube.com/watch?v=dU1xS07N-FA What most school don't teach]&lt;br /&gt;
** Alcune &amp;quot;star&amp;quot; della scena digitale raccontano il loro rapporto con la programmazione per sottolineare l'importanza di imparare questo &amp;quot;superpotere&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Sugata Mitra - [http://www.ted.com/talks/sugata_mitra_the_child_driven_education.html The Child Driven Education]&lt;br /&gt;
** L'autore dell'esperimento del &amp;quot;buco nel muro&amp;quot; racconta come i bambini siano in grado di imparare auto-organizzandosi e collaborando.&lt;br /&gt;
* Mitch Resnick - [http://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code.html Let's teach kids to code]&lt;br /&gt;
** Il creatore di Scratch spiega l'importanza di insegnare ai ragazzi a utilizzare la tecnologia per esprimere la propria creatività anzichè limitarsi a esserne utenti passivi.&lt;br /&gt;
* Rita Pierson - [http://www.ted.com/talks/rita_pierson_every_kid_needs_a_champion.html Every kid needs a champion]&lt;br /&gt;
** Questa motivante educatrice mette in evidenza il fattore umano e l'importanza del rapporto tra insegnante e ragazzi.&lt;br /&gt;
* Ken Robinson - [http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html Schools kill creativity]&lt;br /&gt;
** In questo talk si mettono in evidenza i limiti dell'attuale sistema educativo e la necessità di preservare la creatività e coltivare le inclinazioni dei bambini.&lt;br /&gt;
* Gianni Rodari - [http://www.youtube.com/watch?v=kXKxANC3ozs Interviste]&lt;br /&gt;
** Qualche interessante spezzone di intervista sulle favole, il linguaggio e la fantasia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corsi online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Creative computing&lt;br /&gt;
** [https://creative-computing.appspot.com/preview Creative Computing Online Workshop]&lt;br /&gt;
** [http://learn.media.mit.edu/syllabus.html Learning Creative Learning]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mycol</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Gruppo_Didattica&amp;diff=1640</id>
		<title>Gruppo Didattica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.raspibo.org/wiki/index.php?title=Gruppo_Didattica&amp;diff=1640"/>
		<updated>2013-10-02T20:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mycol: Iscrizione Michael al gruppo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gruppo&lt;br /&gt;
|nome=Didattica&lt;br /&gt;
|descrizione=imparare facendo, imparare divertendosi!&lt;br /&gt;
|iscritti=[http://raspibo.ofpcina.net/profile/renzo Renzo], Carmelo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/tarmelop tarmelop], Gianni, Giacomo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/eineki eineki], Fabrizio [http://raspibo.ofpcina.net/profile/bicccio bicccio], Peppe,  &lt;br /&gt;
Savino [http://raspibo.ofpcina.net/profile/thegamer thegamer], Alessandro [http://raspibo.ofpcina.net/profile/axr75 axr75], Lupo [http://raspibo.ofpcina.net/profile/Desmolupo Desmolupo],Walter [http://raspibo.ofpcina.net/profile/wave wave],&lt;br /&gt;
[http://raspibo.ofpcina.net/profile/Aldus Aldo], [http://raspibo.ofpcina.net/profile/mycol Michael]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Prossimo incontro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martedì 01 ottobre ore 17.30 (orario da confermare) presso: il Dipartimento di Informatica in via Mura Anteo Zamboni, 7 (palazzina degli incontri precedenti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Incontri Precedenti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4° incontro - Mercoledì 04 Settembre ore 18.00 presso il Dipartimento di Informatica &lt;br /&gt;
* 3° incontro - Lunedì 22 Luglio ore 19.00 presso lo [http://kilowatt.bo.it/contatti/ Spazio Kilowatt]&lt;br /&gt;
* 1° laboratorio in vista della Maker Faire - Mercoledì 17 Luglio 2013 ([[Laboratorio Didattica 20130717|report]])&lt;br /&gt;
* 2° incontro - Mercoledì 17 Luglio 2013&lt;br /&gt;
* 1° incontro - 8 Luglio 2013 ([https://groups.google.com/forum/#!msg/coderdojo-bo/QEN6eUIuxDU/JGZhRB6Q1ZsJ report] su CoderDojo Bologna da riportare nel wiki al più presto!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Progetti in corso =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi sono i progetti relativi a MakerDojo, iniziativa che presenteremo a [http://www.makerfairerome.eu/ MakerFaire (Roma)] e al [http://www.robotfestival.it/2013/ita/index.html RobotFestival (Bologna)] in contemporanea il 5 ottobre (da confermare).&lt;br /&gt;
* [[ScratchSense]] - Interfaccia Scratch con sensori vari (via Arduino e Raspberry)&lt;br /&gt;
* [[ScratchRobot]] - Interfaccia Scratch con robottino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Progetti completati =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi progetti sono stati sviluppati prima dell'istituzione del gruppo didattica ma interessanti per giovani makers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Un Pulsante di spegnimento per il Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
* [[Scaldiamoci alla luce di un LED]]&lt;br /&gt;
* [[Raspberry Webcam e Musica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Idee folli =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costruire anche dei moduli [http://littlebits.cc/ Little Bits] in tempo per la MakerFaire. La follia consiste solo nel costruirli e testarli entro ottobre. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui ci sono gli [https://github.com/littlebitselectronics/eagle-files schemi open source] per costruirseli. Moduli simili sono quelli di [http://www.lightup.io/ LightUP].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links &amp;amp; Ispirazioni =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmazione ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://scratch.mit.edu/ Scratch] - Ambiente di programmazione visuale per costruire facilmente videogames e animazioni.&lt;br /&gt;
** Qui trovate le [https://www.dropbox.com/s/wz209etwtqu8umw/cards_14_it_2x_fronte_retro.pdf Scratch Cards in italiano] per la vecchia versione 1.4 ([http://info.scratch.mit.edu/it/Scratch_1.4_Download quella standalone]) gentilmente tradotte da [http://www.coderdojomilano.it/ CoderDojo Milano].&lt;br /&gt;
** [http://enchanting.robotclub.ab.ca/tiki-index.php Enchanting] è uno strumento open source basato su scratch che consente di interagire con i Lego Mindstorms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.alice.org/index.php Alice] - Ambiente di programmazione per animazioni 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Robotica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una lista di robottini utilizzati per introdurre la robotica ai bambini, con l'età consigliata (ovviamente è indicativa, il limite superiore può essere ignorato).&lt;br /&gt;
* [http://www.campustore.it/robotica-ed-elettronica/bee-bot.html BeeBot] (5-6)&lt;br /&gt;
* [http://matlo.me/primo Primo] (5-6)&lt;br /&gt;
* [http://www.parallax.com/ScribblerFamily/tabid/825/Default.aspx Scribbler] (7-9)&lt;br /&gt;
* [http://moway-robot.com/ Moway] (10-13)&lt;br /&gt;
* [http://mindstorms.lego.com/ Lego NXT] (14-16)&lt;br /&gt;
* [http://www.parallax.com/go/boebot BoeBot] (14-16)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'iniziativa interessante che si tiene ogni anno è la [http://www.robocupjr.it/ Robocup Junior Italia], la prossima ad aprile 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'è un [http://bricks.maieutiche.economia.unitn.it/?page_id=41 numero della rivista Bricks] interamente dedicato al tema della robotica educativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elettronica di base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://makezine.com/2013/06/04/beginner-electronics-project-the-tapetricity-card/ Tapetricity cards ]: un modo semplice per insegnare la basi dei circuiti e si integrano facilmente nei disegni 1.0. :)&lt;br /&gt;
* Modulini componibili [http://littlebits.cc/ Little Bits] (open) e [http://www.lightup.io/ LightUP], ma ce ne sono anche tanti altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informatica generale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://csunplugged.org/ Computer Science Unplugged] - Un metodo per insegnare concetti di informatica senza utilizzare un computer&lt;br /&gt;
** [https://code.google.com/p/scratch-unplugged/ Scratch Unplugged] - Le attività di CS Unplugged implementate in Scratch&lt;br /&gt;
** Alcuni ricercatori hanno sollevato dubbi sull'efficacia del metodo nell'avvicinare i ragazzi all'informatica, qui [http://www.cs.auckland.ac.nz/compsci707s2c/lectures/taub-cs-unplugged-toce-12.pdf l'articolo in questione]&lt;br /&gt;
* [http://www.nelregnodisipiuh.org/libro.htm Nel regno di Si Piuh] - L'architettura dei calcolatori illustrata attraverso una fiaba, per bambini in età pre-scolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tinkering ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'introduzione al [http://www.museoscienza.org/attivita/tinkering/ concetto di tinkering], descritto come il ''pensare con le mani''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni laboratori interessanti:&lt;br /&gt;
* [http://blog.hacklabterni.org/ HackLab Terni]&lt;br /&gt;
* [http://www.adrianoparracciani.it/tinkeringroma Scarabot]&lt;br /&gt;
* [http://www.hackidemia.com/workshops/ Hackidemia] - Un sacco di spunti interessanti!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video e talk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code.org - [http://www.youtube.com/watch?v=dU1xS07N-FA What most school don't teach]&lt;br /&gt;
** Alcune &amp;quot;star&amp;quot; della scena digitale raccontano il loro rapporto con la programmazione per sottolineare l'importanza di imparare questo &amp;quot;superpotere&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Sugata Mitra - [http://www.ted.com/talks/sugata_mitra_the_child_driven_education.html The Child Driven Education]&lt;br /&gt;
** L'autore dell'esperimento del &amp;quot;buco nel muro&amp;quot; racconta come i bambini siano in grado di imparare auto-organizzandosi e collaborando.&lt;br /&gt;
* Mitch Resnick - [http://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code.html Let's teach kids to code]&lt;br /&gt;
** Il creatore di Scratch spiega l'importanza di insegnare ai ragazzi a utilizzare la tecnologia per esprimere la propria creatività anzichè limitarsi a esserne utenti passivi.&lt;br /&gt;
* Rita Pierson - [http://www.ted.com/talks/rita_pierson_every_kid_needs_a_champion.html Every kid needs a champion]&lt;br /&gt;
** Questa motivante educatrice mette in evidenza il fattore umano e l'importanza del rapporto tra insegnante e ragazzi.&lt;br /&gt;
* Ken Robinson - [http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html Schools kill creativity]&lt;br /&gt;
** In questo talk si mettono in evidenza i limiti dell'attuale sistema educativo e la necessità di preservare la creatività e coltivare le inclinazioni dei bambini.&lt;br /&gt;
* Gianni Rodari - [http://www.youtube.com/watch?v=kXKxANC3ozs Interviste]&lt;br /&gt;
** Qualche interessante spezzone di intervista sulle favole, il linguaggio e la fantasia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corsi online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Creative computing&lt;br /&gt;
** [https://creative-computing.appspot.com/preview Creative Computing Online Workshop]&lt;br /&gt;
** [http://learn.media.mit.edu/syllabus.html Learning Creative Learning]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mycol</name></author>
	</entry>
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